✳ Lebensmittelduell32 Karten · Mensch oder CPU
Verbindung wird aufgebaut …
Spielregeln, Broteinheiten & Quellen

Quartett-Stil, Kategorie-Duell

Jede Person erhält 16 Karten. Wer am Zug ist, wählt eine Kategorie der eigenen obersten Karte. Der bessere Wert gewinnt beide Karten und den nächsten Zug. Energie, Fett, Kohlenhydrate und BE: niedriger gewinnt ↓. Eiweiß und Ballaststoffe: höher gewinnt ↑. Das sind nur Spielregeln, kein Gesundheitsranking.

Gleichstand? Beide Karten wandern in den Stichstapel; dieselbe Person wählt weiter. Der nächste Sieg gewinnt auch den Stapel. Bei einem leeren Deck endet die Partie; bei beidseitig leeren Decks ist es ein Remis. Nach spätestens 500 Runden entscheidet die Anzahl der Karten (Stichstapel neutral). Online-Neustart erst, wenn beide zustimmen. Gegen die CPU startet „Noch einmal gegen CPU“ direkt eine neue Partie.

1 BE = 12 g verwertbare Kohlenhydrate

Alle Angaben je 100 g essbarer Anteil, nicht je Portion. USDA-Gesamtkohlenhydrate enthalten Ballaststoffe. Wir berechnen näherungsweise: verwertbare KH = max(0, Gesamt-KH − Ballaststoffe); BE = verwertbare KH ÷ 12. Anzeige auf zwei Nachkommastellen; für Duelle zählen die ungerundeten Werte. Nahe Werte können deshalb gleich aussehen und trotzdem unterschiedlich sein.

Die Näherung ist kein medizinischer Messwert. Nicht zur Insulindosierung oder als persönliche Ernährungsempfehlung verwenden. Naturprodukte und Zubereitung schwanken.

Nachprüfbare Daten, keine erfundenen Nährwerte

USDA FoodData Central, SR Legacy (2019). Die Originalbeschreibung jeder Karte nennt ihre Zubereitung. Originaldatensatz herunterladen ↗

Gegen CPU spielen

Die CPU wird auf diesem Spielserver berechnet, ohne KI-Anbieter, Konto oder Zusatzkosten. Sie sieht nur ihre aktuelle Karte und die öffentlichen Werte aller 32 Lebensmittel – niemals deine verdeckte Karte oder kommende Karten. Sie vergleicht für alle sechs Kategorien, wie viele öffentliche Karten ihr Wert schlägt (Gleichstände zählen halb), und wählt den besten Rang. Bei gleichem Rang entscheidet der Zufall. Beide Decks und der Startzug werden fair ausgelost. Während du offline bist, pausiert die CPU bis zu 90 Sekunden.

Privat spielen

Kein Konto, keine Werbung, keine Analyse. Anzeigename und Partie liegen vorübergehend im Server-Arbeitsspeicher. Der technisch notwendige Sitzungscookie verbindet dich beim Neuladen wieder mit deiner Partie. Teile nur den Einladungslink, nicht deinen Browsercookie. Nach 90 Sekunden ohne Wiederverbindung gewinnt die verbundene Person; inaktive Räume werden gelöscht. Ein Serverneustart beendet laufende Partien.